| FICHA 
            DEL CURSO | 
         
          | Coordinador:  
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              Lic. 
                Juan José Conte Mac Donell 
                (Argentina)Docente, 
                Psicopedagogo, Especialista en Informática Educativa y 
                Director General del CIP, Centro de Informática Psicopedagógica. 
                Autor de los programas educativos de "Tiza y Pc"
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              Esta 
                primera aproximación a "El Multimedia Builder"(1) 
                tiene como objetivo conocer las diferentes posibilidades de la 
                multimedia en educación con relación al diseño de los programas. 
                El uso más extendido del término multimedia se refiere a sistemas 
                integrados informatizados que soportan mensajes textuales, audiovisuales...etc. 
                De eso se trata: aprender a creearlos.  
                Es importante tener siempre presente que, a pesar del alto diseño 
                de la interactividad que existe en este tipo de programas multimediales, 
                siempre dependerá del uso que el profesor haga de ellos, pues 
                en definitiva, de la potencialidad instructiva y creadora del 
                docente, resultará el mayor o menor aprovechamiento del instrumento 
                mencionado. Pero a su vez, también es necesario, que el 
                creador del programa dote al mismo no sólo de los variados 
                recursos tecnológicos sino -y fundamentalmente- del sustento 
                pedágogico que le dé encuadre y sentido educativo. Durante 
                este Taller Virtual "RE-CREO 1" nos iremos 
                entrenando para ser expertos en el diseño de "nuestro propios 
                programas" que, por estar realizado absolutamente acorde con las 
                necesidades de cada uno, seguramente resultará, original, creativo 
                y altamente beneficioso para el aprendizaje de los alumnos. Convertiremos 
                de tal modo a las computadoras, en importantes herramientas educativas 
                que estarán en manos de profesores y alumnos insertas en un diseño 
                curricular de fundamento constructivista. (1) 
                © MediaChance 
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               Docentes 
                de educación Inicial, EGB y Polimodal. 
                Docentes responsables del Área de Informática Educativa. 
                Especialistas en Ciencias de la Educación 
                Toda otra persona interesada en el aprendizaje de la programación 
                de softwares educativos.  
              
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              Los 
                invitamos: 
               
                ¡A conocer las posibilidades que nos ofrece "El Multimedia Builder"!
 
 
                ¡A desarrollar destrezas trabajando con acciones, variables y 
                contantes, comandos y funciones captando la escencia de los procedimientos!
 
 
                ¡A utilizar la imaginación y la creatividad para diseñar y poner 
                a punto "nuestros propios programas educativos"!
 
¡A 
                descubrir las posibilidades que la multimedia nos ofrece para 
                maximizar la práctica educativa!  
                   
              
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                Antes que nada... 
               
                El por qué y el para quéEl 
                ABC del "software educativo"  
               Con 
                ustedes: "El Multimedia Builder"
 
               
                Presentación del Programa de AutorSu 
                instalación y primer acercamientoConociendo 
                sus posibilidadesUn 
                visión de conjunto: Objetos > Páginas > Proyectos  
               Galería 
                de "Objetos" (visita guiada)
 
              ¿Qué 
                son?Tipos 
                de objetos: 
                
                  
                     
                      objetos de texto 
                      objetos de imágenesobjetos 
                      de sonido 
                      objetos de videojugando 
                con los objetos  
               Cada 
                cosa en su lugar: "Las Páginas"
 
              ¿Qué 
                son?Tipos 
                de páginasSus 
                propiedades  
               El 
                taller del artesano: (Introducción a la programación)
 
               
                Las AccionesLas 
                Variables y ConstantesLos 
                ComandosLas 
                Funciones   
               Salto 
                a la fama: (Programando como expertos)
 
              Diseño 
                mi propio ProyectoLo 
                desarrolloRealizo 
                su "puesta a punto"Compilo 
                el Proyecto terminadoUn 
                camino... que recién empieza. 
                  
              
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                    La 
                      inscripción a este Curso-Taller es abierta e individual, 
                      lo que significa que los participantes podrán inscribirse 
                      en cualquier momento del año, comenzando su aprendizaje 
                      cuando lo deseen, desarrollándolo a su propio ritmo y disponiendo 
                      de una tutoría permanente.
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              El 
                participante encontrará en su Aula Virtual una abundante 
                información de cada uno de los temas tratados y una secuencia 
                de actividades que le ayudará a ir adquiriendo gradualmente 
                la habilidad necesaria para poder llegar a producir sus propios 
                programas educativos. En 
                este "Re-creo 1" jugaremos, desde el comienzo, 
                a ser programadores hasta que lleguemos a serlo, casi sin darnos 
                cuenta, sin por ello dejar de jugar. Analizaremos 
                diferentes programas educativos sencillos que luego quedarán 
                a disposición de los participantes. Esta 
                modalidad de trabajo individual permite que cada uno vaya cumpliendo 
                las etapas gradualmente en función de sus tiempos reales y que 
                cuente con un continuo seguimiento y apoyo personal. 
                  
                   
               
                
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              Como 
                cierre del Taller, quien presente y apruebe su "Proyecto 
                personal" recibirá una certificación impresa 
                del CIP, como constancia de su participación. 
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              Duración:  
      
                Fecha de inicio:  |  
              Este 
                Curso-Taller a distancia tiene una duración aproximada de tres 
                meses desde su incorporación, pero el participante puede requerir 
                un plazo mayor, si lo necesitara.
  
                Se desarrolla bajo la modalidad "abierta". Cada participante comienza 
                desde el momento en que se incorpora al Taller.
 
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              El 
                CIP entrega un certificado impreso como constancia de su participación.
 
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              Arancel 
                Argentina:     Arancel 
                otros países:
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                  |  1 pago de:  |  2.700.- | pesos |  
                  | ó 
                    2 pagos de:  | 1.350.- | pesos |  
 
 
 
                 
                  | 1 
                      pago de:  | 140.- | dólares |   
                  | ó 
                      2 pagos de:  | 70.- | dólares |  
  EL 
              ARANCEL INCLUYE EL ENVIO DEL CERTIFICADO POR 
              CORREO 
 
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