FICHA
DEL CURSO |
Coordinadora:
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Prof.
Daniela Mazza
(Argentina)
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La
experiencia nos enseña que es mejor trabajar con materiales confeccionados
por el docente, donde puede incluir exactamente los contenidos
curriculares e informáticos que quiere trabajar. Con ese objetivo
se pensó este taller. Para que cada docente pueda volcar su propio
bagaje de experiencias, sus conocimientos y su creatividad en
los distintos programas de aplicación, los cuales, están en todas
las PC. Una vez en poder del conocimiento necesario para utilizar
este recurso, la creatividad y el entusiasmo de cada uno será
suficiente para crear actividades divertidas, pedagógicas y ricas
en conocimientos.
Lo ideal es confeccionar un material que tenga un sentido significativo
y didáctico acorde con los objetivos docentes de cada grupo y
conforme a lo que los chicos están trabajando en la sala, de modo
tal que ellos puedan empalmar armónica y eficazmente los nuevos
conocimientos con lo hasta entonces aprendido, utilizando el recurso
informático como una herramienta pedagógica.
No estar limitada la creatividad del docente por productos de
elaboración masiva y poder utilizar artesanalmente las herramientas
y personalizarlas a la medida de cada necesidad y aún más, de
cada modo de ver la realidad según las posibles variaciones que
resulten de la interactuación del docente con cada grupo, tornará
a la herramienta de la que hablamos, en un aliado incondicional
para lograr los objetivos del mejoramiento de la educación.
El convencimiento de la necesidad de incluir las nuevas tecnologías
en la educación, en su doble vertiente: como un recurso para acercarse
a otros contenidos y como un medio de información y comunicación,
es lo que nos ha hecho poner en práctica esta propuesta de inclusión
de las tecnologías en el aula, en este caso, en el Nivel Inicial.
Aprovechemos entonces este recurso para crear nuestras propias
actividades. Se sentirán muy cómodos a la hora de trabajarlas
en la Sala y verán lo importante que es que los alumnos sepan
que ustedes las hicieron.
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- Docentes
y coordinadores de Informática Educativa
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Directivos y coordinadores pedagógicos
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Docentes de Nivel Inicial
-
Alumnos del Profesorado
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Que
los participantes sean capaces de:
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Analizar los contenidos curriculares del Nivel Inicial para seleccionar
los más adecuados para confeccionar actividades con el recurso
informático.
- Explorar
las posibles utilidades de las herramientas del Procesador de
texto, la Planilla de cálculo y del programa Presentador
para la elaboración de actividades en Lengua, Matemáticas, Cs.
Sociales, Cs. Naturales. Reflexionar para qué actividad usaría
tal software y porqué.
- Identificar
ventajas y desventajas de los softwares de aplicación.
- Participar
de debates, foros y listas de correo en un intercambio de aprendizajes,
conocimientos y experiencias que aportan al grupo y al curso un
material colaborativo invalorable.
- Diseñar
actividades informáticas con contenidos curriculares en software
de aplicación con algunas pautas y mucha creatividad.
- Diseñar
en un programa presentador: cuentos, rimas, adivinanzas, poesías
y otros materiales para presentar un tema.
- Valorar
la importancia de trabajar con material elaborado por el mismo
docente.
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MÓDULO 1
- ¿Procesador
de Textos en el Jardín de Infantes?
- ¿Por
qué trabajar con Software de Aplicación?
-
Contenidos Curriculares del N. I.
- ¿Qué
herramientas del Procesador? Descubriendo
Ventajas y desventajas...
- ¡Manos
a la Obra! Comenzamos a armar nuestro fichero de actividades...
MÓDULO 2
- ¿Cómo
utilizar la Planilla de Cálculo para crear actividades didácticas
y creativas?
- Consideraciones
Generales a la hora de diseñar material didáctico.
-
Actividades Informáticas en una Planilla de Cálculo...¿qué
hacer?
- Continuamos
enriqueciendo nuestro fichero de actividades...
MÓDULO
3
- Cuentos,
Poesías, trabalenguas, etc. utilizando un Presentador.
- Una
buena presentación...
-
El Presentador, excelente recurso didáctico con los chicos
y para los chicos.
- Continuamos
nuestro fichero agregando cuentos, poesías, rimas, adivinanzas...
MÓDULO
4
-
Actividades divertidas y didácticas con Graficadores.
- Actividades
iniciales.
- Las
herramientas del Graficador Paint.
- Más
actividades para el Fichero...
MÓDULO
5
- ¡Nos
llevamos un fichero a nuestra Sala!
- "Fichero
de Actividades didácticas para trabajar en las distintas áreas
curriculares elaboradas por los participantes del Taller utilizando
los Software de Aplicación como soporte."
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La inscripción a este Curso-Taller es abierta e individual,
lo que significa que los participantes podrán inscribirse
en cualquier momento del año, comenzando individualmente
con el curso, desarrollándolo a su ritmo.
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Este
taller es una invitación al "hacer", a poner el cuerpo, arremangarse
y crear desde lo personal, lo profesional, lo experimental, lo
afectivo material didáctico elaborado por uno mismo, que luego
utilizará con los alumnos. La base del mismo es acción pura, crear,
pensar y elaborar.
Vamos a colaborar todos para dejar plasmado un acopio riquísimo
de material didáctico para que todos podamos utilizar en un trabajo
colaborativo y de equipo.
Aunaremos conceptos básicos referidos a cada software a utilizar,
y de entrada nos abocaremos al "hacer".
Para que esto resulte positivo es necesario de la participación
de todos los integrantes del curso, un aporte por más chiquito
que parezca es una idea para que otro haga otra cosa y así vamos
reproduciendo de un granito aportado una excelente cosecha.
LOS PARTICIPANTES QUE APRUEBEN RECIBIRÁN SIN CARGO UN EBOOK CON PROPUESTAS MUY DIVERTIDAS PARA SU TRABAJO CON LOS NIÑOS EN CLASE
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Para
la aprobación del Taller y recibir la certificación del mismo,
el alumno-docente tendrá que participar con una cuota de esfuerzo,
demostrándolo en cada una de las propuestas. El compendio de actividades
informáticas con contenidos curriculares se armará con los trabajos
de los participantes.
El trabajo final consiste en presentar la planificación de una
unidad didáctica a elección elaborando actividades con cada uno
de los software de aplicación.
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Duración:
Fecha de inicio:
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Este
Taller a distancia tiene una duración aproximada de 10 semanas
desde su incorporación, pero el participante puede requerir un
plazo mayor, si lo necesitara.
Se
desarrolla bajo la modalidad "abierta". Cada participante comienza
desde el momento en que se incorpora al Taller.
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El
CIP entrega un certificado impreso como constancia de su participación.
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Arancel
Argentina:
Arancel
otros países:
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1 pago de:
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2.100.- |
pesos |
ó
2 pagos de:
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1.050.- |
pesos |
1
pago de:
|
120.- |
dólares |
ó
2 pagos de:
|
60.- |
dólares |
EL ARANCEL INCLUYE EL ENVIO DEL CERTIFICADO POR
CORREO
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Pre-inscripción:
(RESERVAR VANCANTE)
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Deseo
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especial:
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